说说3d,一点预言
分类:线上娱乐

       作为变三这样的片子,就看一热闹,本质跟去游乐场坐趟过山车没什么差别,所以也没什么好多说的。 这里只说说3d这个玩意。

个人感受不太科学请大牛轻喷多科普。

       一直不看好3d成为电影必要元素的前景。至少按现在这种拍法,人们总有一天又会腻烦3d(事实上已经开始了), 即使我们有卡梅隆。

蜘蛛侠这电影真的适合弄3d,而且不是所有的电影拍3d效果都好。
在看别的电影时被广告时间里的3d宣传片吸引,占了先行放送的便宜去电影院看了za-ame-jing-gu,subaidaman(吐槽一下日本人的片假名发音)。情节和原著的关系不赘述,演员演技不赘述,据情节奏不赘述,sf成分科学与否不赘述。男主角很帅嘛,赘述结束!

       变三宣称有阿凡达之后最震撼的3d效果,但是抱歉,我没看到。事实上关于3d的美好体验以及那种难以磨灭的印象目前在我记忆中有且仅有一次,那就是阿凡达。
       
       现在的3d虽已谈不上新技术,但人们仍然处于对新鲜事物的好奇心之中,不管是原生还是转制,只要3了d了,都有不错的卖相。此种情形犹如当年有声电影诞生之初人们对声音的态度。

接下来结合去年上的基础教养课{电影摄影}说说3d。

男篮世界杯赔率,       这种新鲜感正在并且很快会消失,人们会开始在意是什么3d, 怎样拍的3d。

电影拍甚么-场景,人物动作,人物移动,人物表情,道具移动。大概就是这几个吧。
所以说,怎么样才能看起来很3d呢。人物应该能和背景看出距离(景深),人物/道具有垂直于银幕平面方向的运动。

       也许等某一天电影海报不再注明“3d"的标识,3d才会真正成为电影制作工艺的主流,就如今天,你看不到哪款海报会打上“有声电影”。

在拍摄电影的时候,有时候为了突出人物的表情,只选取人物头部摄影(学过的所有词汇都是日文版本,翻译无能,只好用大白话了对不住)。在这个时候人物移动并不明显,观众的注意力也不在移动上。摄影师如果在这时开大光圈虚化背景,画面就会完全失去景深,即立体感。所以在这种场合,3d没有效果,除非演员拥有一个高耸入云的巨型鼻子。
另外,当设银幕是z-x平面时,站立在x-y平面上的演员/道具如果进行x轴方向/z轴方向的运动时,3d效果不明显。因为银幕的长度和宽度不足以使透视现象变的十分明显。(就是同一物体在距离银幕平面等距离的时候,在银幕正中的大小和四角的大小差不太多)举个栗子,镜头:一只鸟在完全无云的天空从左飞到右。这时观众是看不出明显的3d效果的。相反,如果人物/道具的运动方向朝向/远离观众,由于这个方向的纵深理论上是无限远,所以近大远小的透视非常容易表达。举个栗子:一只从远方的夕阳朝向观众奔跑的野猪。这时观众能看到此猪从一个小黑点变成一只大猪,如果加上3d,辣么。。。

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